文化部关于发布《调光设备常用术语》文化行业标准的通知
文化部
文化部关于发布《调光设备常用术语》文化行业标准的通知
1996年2月6日,文化部
由我部提出并归口,浙江舞台电子技术研究所负责起草制定的《调光设备常用术语》文化行业标准,在1995年12月1日召开的专家审定会上一致通过。现予以发布,并于1996年7月1日实施。
中华人民共和国文化行业标准 调光设备常用术语 WH/T 0203--96
1 主题内容与适用范围
本标准规定了调光设备的常用术语。
本标准适用于舞台、演播室、摄影棚、娱乐场所等使用场合的调光设备。其它使用场合的调光设备也可参照执行。
2 引用标准
GB/T 13582—92 电子调光设备通用技术条件
GB/T 14218—93 电子调光设备性能参数与测试方法
GB/T 2900.33—94 电工名词术语 变流器
GB 15734—1995 电子调光设备无线电骚扰特性限值及测量方法
3 术语
3.1 一般术语
3.1.1 调光器 dimming equipment
在控制信号作用下,能实现灯光亮度变化的装置。
3.1.2 调光柜 dimmer rack
调光器的柜式组合。
3.1.3 控制台 console
向调光器输出控制信号,进行调光控制的工作台。
3.1.3.1 手动控制台 manual console
以段控或开关式编组为控制方式的灯光控制台。
3.1.3.2 微机控制台 memory console
以中央处理器(CPU)和微处理器(MPU)为控制核心,用各类微存储器记忆编排内容的灯光控制台。
3.1.4 控制信号 control signal
设备控制部分馈给调光器的信号。
3.1.5 控制回路 control channel
独立变化控制信号的最小单元,简称通道。
3.1.6 调光回路 dimmer
在控制信号作用下,能实现调光的独立功率输出回路,简称回路。
3.1.7 亮度 level
控制回路输出电压的比率。
3.1.8 模拟调光 analogue dimming
受模拟信号控制进行灯光控制的方式。
3.1.9 数字调光 digital dimming
受数字信号控制,以数字方式进行触发的灯光控制方式。
3.1.10 组 group
若干具有相同亮度的控制回路组成的一个调光集合。
3.1.11 集 submaster
始终保持固定亮度比例的控制回路组成的一个调光集合。
3.1.12 段 concentrator
所有独立且亮度不一定相等的控制回路组成的一个调光集合。
3.1.13 Q cue
具有各自亮度的各个控制回路以及相关的时间系数的集合。
3.1.14 分Q cue part
作为Q的子集,随着Q的启动/结束,而启动/结束。
3.1.15 场 scene
包括Q、段、集、组等所有亮度参数组合而形成的一个稳定的输出状态。
3.1.16 特技效果 effect/chase
组、集、段、Q之外的按特定规律变化的灯光效果。
3.1.17 干扰抑制 interference suppression
防止或减少干扰产生的措施。
3.1.18 数据传输协议 data transmission protocol
灯光控制系统中有关灯光数据值传输的格式规定。
3.2 功能术语
3.2.1 单控 single control
一个控制回路的独立控制。
3.2.2 组控 group control
具有相同亮度的若干控制回路的集中控制。
3.2.3 集控 submaster control
具有不同亮度的若干控制回路的集中控制。
3.2.4 段控 concentrator control
实现段与段之间灯光交替变化的控制方式。
3.2.5 总控 grandmaster
最高一级的控制。
3.2.6 渐明 fade in
灯光在原有基础上逐渐变亮。
3.2.7 渐暗 fade out
灯光在原有基础上逐渐变暗。
3.2.8 突明 sudden bright
灯光在原有基础上瞬时变亮。
3.2.9 突暗 sudden dark
灯光在原有基础上瞬时变暗。
3.2.10 切光 blackout
将受控灯光瞬间关灭。
3.2.11 预选 preset
灯光场的预先设置。
3.2.12 交替变化 crossfade
在同一时间内,一些灯光变明,另一些灯光变暗的过程。
3.2.13 模拟显示 mimic display
能同时直观显示所有受控灯位及亮度的显示方式。
3.2.14 演员开关 actor switch
在演出中,为剧情需要设置的由演员操纵的开关。
3.2.15 系统设置 setup
对系统参数、外设操作、各类曲线等的编辑和选择。
3.2.16 宏定义 macro
为简化操作步骤而将若干个顺序的操作步骤组合在某一键上,并赋予其特殊定义。
3.2.17 独立 independent
与之相关联的控制回路,不再受控于其它调光控制器的控制方式。
3.2.18 操作杆 fader
能连续改变亮度或时间信号的控制器,简称杆。
3.2.19 控制轮 wheel
通过轮的转动连续改变亮度或时间信号的控制器。
3.2.20 显示 display
关于通道亮度、编排内容、系统设置等各种信息的直观提示。
3.2.21 预演 preview
仅在显示屏上显示预选内容而不实时输出的一种状态。
3.2.22 演出表 playback sheet
规定演出中全部Q、效果等演出次序,及相互时间关系的表格。
3.2.23 页 page
扩展面板单控杆或集控杆数量的一种方式;
扩展屏幕显示内容的一种形式。
3.2.24 暗改 blind modification
在演出状态下,不影响实时灯光输出状态的一种修改方式。
3.2.25 自动替换 tracksheet
被修改控制回路在演出中由规定了亮度百分比的替换控制回路,自动取代的一种修改方式。
3.2.26 联结 link
演出表中确定Q的演出顺序关系。
3.2.27 配接 patch
可通过键盘设置控制回路与调光回路的对应关系。
3.2.28 比例配接 propotional patch
带亮度比例的配接。
3.2.29 亮度优先 highest takes precedence
当某个控制回路同时受一种以上操作控制时,该控制回路输出其中最高的亮度值。
3.2.30 时间优先 latest takes precedence
当某个控制回路同时受一种以上操作控制时,该控制回路输出其中最后一个操作的亮度值。
3.2.31 遥控装置 remote console
分离于主控台之外的调光控制装置。
3.2.32 解码器 decoder
能将控制台输出信号转换成调光器所需控制信号的装置。
3.3 性能参数术语
3.3.1 最大输出电压 maximum output voltage
在规定的电网电源和额定负载条件下,调光器可输出电压的最大值。
3.3.2 最小输出电压 minimum output voltage
在规定的电网电源和额定负载条件下,调光器可输出电压的最小值。
3.3.3 输出电压的不一致性 output voltage difference betweendimmers
含有两回路或两回路以上的调光器,在同一测试环境、相同负
载、相同控制信号的条件下,各调光回路输出电压的不一致程
度。
3.3.4 调光回路输出直流分量 direct component of output
由于输出电压正、负半周波形的不对称而产生的直流分量。
3.3.5 输出电压的温度漂移 output voltage temperature drift
在标准电网、额定负载及设定的控制电压下,因环境温度而引起的回路输出电压的变化。
3.3.6 控制信号不一致性 signal difference between channels
在要求各控制回路有相同输出值时,各控制信号实际输出的不一致程度。
3.3.7 交替变化的偏差 crossfade deviation
两场设有相同亮度的控制回路在交替变化过程中控制信号实测值与预置值之差。
3.3.8 调光特性曲线 dimmer profile
调光器的输出电压值与输入亮度数据的函数关系。
3.3.9 变光特性曲线 fade profile
在调光时输出亮度随调光时间(或操作杆刻度)变化的曲线。
3.3.10 变光分辨率 fade resolution
灯光从关闭到全亮整个过程中的亮度等级。
3.3.11 上升时间 up time
Q从启动上升到稳定状态所需的时间。
3.3.12 下降时间 down time
Q从稳定状态下降到退出所需的时间。
3.3.13 变光时间 time
Q的上升时间或下降时间。
3.3.14 延迟时间 delay time
Q接到启动指令至开始变光所需的时间。
3.3.15 维持时间 hold time
Q从上升时间结束到下降时间开始之间的稳定时间。
3.3.16 间隔时间 follow time
当前Q开始下降至下一Q开始上升之间的时间。
3.3.17 响应时间 respond time
任一个操作结束到微机控制台输出相应控制信号所需的时间。
3.3.18 刷新速度 refresh rate
微机控制台在单位时间内对全部调光回路的控制信号输出次数。
3.4 特技效果
3.4.1 特效步 step
特技效果中的若干控制回路组合,可按照编号及时间依次执行,简称步。
3.4.2 点控 flash
通过按键通断产生的灯光效果。
3.4.3 特效点控 solo flash
被按键控制的调光回路点亮,其余回路熄灭的灯光效果。
3.4.4 闪烁效果 flick
各特效步明暗交替闪动的效果。
3.4.5 随机效果 random
各特效步随机输出的效果。
3.4.6 循环效果 cycle
末步与首步相连运行的效果。
3.4.7 积聚效果 build
各步逐步叠加输出的效果。
3.4.8 声频效果 audio frequency effect
按音源频率变化的效果。
3.4.9 声强效果 audio level effect
按音源强度变化的效果。
3.5 干扰抑制
3.5.1 误触发 false triggering
调光回路在不应导通时触发导通或在应该导通时触发失败的现象。
3.5.2 相位控制 phase control
改变调光回路中电流周期起始点的控制方式。
3.5.3 电流上升时间 current rise time
调光器在触发瞬间输出电流从10%升至90%所经历的时间。
3.5.4 电流上升曲线 current rise diagram
调光器在触发瞬间输出电流从0升至100%的上升波形。
3.5.5 骚扰特性限值 limit of disturbance
由国家指定的权威组织规定并经主管机关批准的无线电骚扰允许最大值。
3.5.6 抑制电感器 choke
为抑制电子调光设备的无线电骚扰而专门设计的电感器。
附录A(标准的附录)数据传输协议(部分)A1 数字多路复用协议 DMX512
由美国剧场技术学会〔USITT〕定义的,目前已得到各厂家普遍承认并广为采用的数字灯光数据协议,其要点为采用EIA RS—422/RS—485串行传输标准,数据传输速度率为250K bit/秒,最大控制回路数为512路。A2 模拟多路复用协议 AMX192
由美国剧场技术学会〔USITT〕定义的,目前已得到各厂家普遍承认并广为采用的模拟灯光数据协议,其要点为控制电压0~10伏,最大控制回路数为192路,时钟信号采用EIA RS—422/RS 485串行传输标准传输。A3 乐器数字接口 MIDI
原定义电子乐器间用于控制乐器发音的数字协议,在灯光控制系统中用于声控效果以及多个控制台之间的互相通讯。A4 RS—232接口RS—232 interface
由美国电气协会〔EIA〕制定的计算机串行通讯接口,在灯光控制系统中用于遥控编程等各种数据的传输。
附录B(标准的附录)
舞台电子设备名词术语
汉英对照表(限于词条)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
名 词 术 语| 英 文 译 名 | 编 号
------------------------|--------------------------------------------------------------------|--------------
A | |
暗改 |blind modification |3.2.24
B | |
比例配接 |propotional patch |3.2.28
变光分辨率 |fade resolution |3.3.10
变光时间 |time |3.3.13
变光特性曲线 |fade profile |3.3.9
C | |
操作杆 |fader |3.2.18
场 |scene |3.1.15
D | |
单控 |single control |3.2.1
点控 |flash |3.4.2
电流上升曲线 |current rise diagram |3.5.4
电流上升时间 |current rise time |3.5.3
独立 |independent |3.2.17
段 |concentrator |3.1.12
段控 |concentrator control |3.2.4
F | |
分Q |cue part |3.1.14
G | |
干扰抑制 |interference suppression |3.1.17
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
名 词 术 语| 英 文 译 名 | 编 号
------------------------|--------------------------------------------------------------------|--------------
H | |
宏定义 |macro |3.2.16
J | |
集 |submaster |3.1.11
积聚效果 |build |3.4.7
集控 |submaster control |3.2.3
渐暗 |fade out |3.2.7
间隔时间 |follow time |3.3.16
渐明 |fade in |3.2.6
交替变化 |crossfade |3.2.12
交替变化的偏差 |crossfade deviation |3.3.7
解码器 |decoder |3.2.23
K | |
控制回路 |channel |3.1.5
控制轮 |wheel |3.2.19
控制台 |console |3.1.13
控制信号 |control signal |3.1.4
控制信号不一致性 |signal differdnce between channels|3.3.6
L | |
联结 |link |3.2.26
亮度 |level |3.1.7
亮度优先 |highest takes precedence |3.2.29
M | |
模拟调光 |analogue dimming |3.1.8
模拟显示 |mimic display |3.2.13
P | |
配接 |patch |3.2.27
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
名 词 术 语| 英 文 译 名 | 编 号
------------------------|--------------------------------------------------------------------|--------------
Q | |
切光 |blackout |3.2.10
S | |
骚扰特性限值 |limit of disturbance |3.5.5
闪烁效果 |flick |3.4.4
上升时间 |up time |3.3.11
声频效果 |audio frquency effect |3.4.8
声强效果 |audio level effect |3.4.9
时间优先 |latest takes precedence |3.2.30
手动控制台 |manual console |3.1.3.1
输出电压的不一致性 |output voltage difference be-- |3.3.3
|tween dimmers |
输出电压的温度漂移 |output voltage temperatrue drift |3.3.5
数据传输协议 |data transmission protocol |3.1.18
数字调光 |digital dimming |3.1.9
刷新速度 |refresh rate |3.3.18
随机效果 |random |3.4.5
T | |
特技效果 |effect/chase |3.1.16
特效步 |step |3.4.1
特效点控 |solo flash |3.4.3
调光柜 |dimmer rack |3.1.2
调光回路 |dimmer |3.1.16
调光回路输出直流分量 |direct component of output |3.3.4
调光器 |dimming equipment |3.1.1
调光特性曲线 |dimmer profile |3.3.8
突暗 |sudden dark |3.2.9
突明 |sudden bright |3.2.8
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
名 词 术 语| 英 文 译 名 | 编 号
------------------------|--------------------------------------------------------------------|--------------
W | |
维持时间 |hold time |3.3.15
微机控制台 |memory console |3.1.3.2
误触发 |false triggering |3.5.1
X | |
系统设置 |setup |3.2.15
下降时间 |dowm time |3.3.12
显示 |display |3.2.20
相位控制 |phase control |3.5.2
响应时间 |respond time |3.3.17
循环效果 |cycle |3.4.6
Y | |
延迟时间 |delay time |3.3.14
演出表 |playback sheet |3.2.22
演员开关 |actor switch |3.2.14
遥控装置 |remote console |3.2.31
页 |page |3.2.23
抑制电感器 |choke |3.5.6
预选 |preset |3.2.11
预演 |preview |3.2.21
Z | |
自动替换 |tracksheet |3.2.5
总控 |grandmaster |3.2.5
组 |group |3.1.10
组控 |group control |3.2.2
最大输出电压 |maximum output voltage |3.3.1
最小输出电压 |minimum output voltage |3.3.2
Q |cue |3.1.13
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
附录C(标准的附录)
舞台电子设备名词术语
汉英对照表(限于词条)
----------------------------------------------------------------------------------------------
英 文 译 名 | 名 词 术 语| 编 号
------------------------------------------------------|----------------------|--------------
A | |
actor swith |演员开关 |3.2.14
analogue dimming |模拟调光 |3.1.8
audio frequency effect |声频效果 |3.4.8
audio level effect |声强效果 |3.4.9
B | |
blackout |切光 |3.2.10
blind modification |暗改 |3.2.24
build |积聚效果 |3.4.7
C | |
choke |抑制电感 |3.5.6
concentrator |段 |3.1.12
concentrator control |段控 |3.2.4
console |控制台 |3.1.3
control channel |控制回路 |3.1.5
controi signal |控制信号 |3.1.4
crossfade |交替变化 |3.2.12
crossfade deviation |交替变化的偏差 |3.3.7
cue |Q |3.1.13
cue part |分Q |3.1.14
current rise diagram |电流上升曲线 |3.5.4
current rise time |电流上升时间 |3.5.3
cycle |循环效果 |3.4.6
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
英 文 译 名 | 名 词 术 语| 编 号
------------------------------------------------------|----------------------|--------------
D | |
data transmission protocol|数据传输协议 |3.1.18
decoder |解码器 |3.2.32
delay time |延迟时间 |3.3.14
digital dimming |数字调光 |3.1.9
dimmer equipment |调光器 |3.1.1
dimmer profile |调光特性曲线 |3.3.8
dimming |调光回路 |3.1.6
direct component of output|调光回路输出直流分量 |3.3.4
display |显示 |3.2.20
down time |下降时间 |3.3.12
E | |
effect/chase |特技效果 |3.1.16
F | |
fade in |渐明 |3.2.6
fade out |渐暗 |3.2.7
fade profile |变光特性曲线 |3.39
fade resolution |变光分辨率 |3.3.10
fader |操作杆 |3.2.18
false triggiering |误触发 |3.5.1
flash |点控 |3.4.2
flick |闪烁效果 |3.4.4
follow time |间隔时间 |3.3.16
G | |
grandmaster |总控 |3.2.5
group |组 |3.1.10
group control |组控 |3.2.2
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
英 文 译 名 | 名 词 术 语| 编 号
------------------------------------------------------|----------------------|--------------
H | |
highest takes precedence |亮度优先 |3.2.29
hold time |维持时间 |3.3.15
I | |
independent |独立 |3.2.17
interference suppression |干扰抑制 |3.1.17
L | |
latest takes precedence |时间优先 |3.2.30
level |亮度 |3.1.7
link |联接 |2.2.26
limit of disturbance |骚扰特性限值 |3.5.5
M | |
macro |宏定义 |3.2.16
manual console |手动控制台 |3.1.3.1
maximum output voltage |最大输出电压 |3.3.1
memory console |微机控制台 |3.1.3.2
mimic display |模拟显示 |3.2.13
minimum output voltage |最小输出电压 |3.3.2
O | |
output voltage difference |输出电压不一致性 |3.3.3
between dimmers | |
output voltage temperature|输出电压的温度漂移 |3.3.5
drift | |
P | |
page |页 |3.2.23
patch |配接 |3.2.27
phase control |相位控制 |3.5.2
playback sheet |演出表 |3.2.22
----------------------------------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------------------------------
英 文 译 名 | 名 词 术 语| 编 号
------------------------------------------------------|----------------------|--------------
preset |预选 |3.2.11
preview |预演 |3.2.21
propotional patch |比例配接 |3.2.28
R | |
random |随机效果 |3.4.5
refresh rate |刷新速度 |3.3.18
remote console |遥控装置 |3.2.31
respond time |响应时间 |3.3.17
S | |
scene |场 |3.1.15
setup |系统设置 |3.2.15
signal difference between |控制信号不一致性 |3.3.6
channels | |
single control |单控 |3.2.1
solo flash |特效点控 |3.4.3
step |特效步 |3.4.1
sudden bright |突明 |3.2.8
sudden dark |突暗 |3.2.9
submaster |集 |3.1.11
submaster control |集控 |3.2.3
T | |
time |变光时间 |3.3.13
tracksheet |自动替换 |3.2.25
U | |
up time |上升时间 |3.3.11
W | |
wheel |控制轮 |3.2.19
----------------------------------------------------------------------------------------------
荆州市城市绿化实施细则
湖北省荆州市人民政府
《荆州市城市绿化实施细则》 (第28号)
《荆州市城市绿化实施细则》已经2001年10月8日市人民政府常务会议审议通过,现发布施行。
市 长:李春明
二OO一年十月二十九日
荆州市城市绿化实施细则
第一章 总 则
第一条 为了促进本市城市绿化事业的发展,改善城市生态环境,加强城市绿化的规划、建设、保护和管理,根据国务院《城市绿化条例》和《湖北省城市绿化实施办法》,结合本市实际,制定本细则。
第二条 本细则适用于荆州市城市规划区(以下简称城市规划区)内绿化的规划、建设、保护和管理。
第三条 本细则所称城市绿化,是指在城市规划区内进行的植树、育苗、栽花、种草及保护和管理活动。
第四条 本细则所指的城市绿地包括:
(一)公共绿地:指导城市公园、动物园、植物园、陵园、广场、道路绿化系统和临街游园等处的绿地;
(二)单位附属绿地:指机关、团体、部队、企事业单位管界内的绿地;
(三)居住区绿地:指居住区内的宅旁绿地、路旁绿地和游园;
(四)生产绿地:指为城市绿化提供苗木和花草的苗圃、花圃、草圃等;
(五)防护绿地:指城市内专用于隔离、安全、卫生、防灾等特殊用途的绿带、绿地;
(六)风景林地:指经城市总体规划确定的风景片林、风景名胜区绿地。
第五条 荆州市建设局是本市城市绿化工作的行政主管部门(以下简称绿化行政主管部门)。荆州市城市市政园林管理局(以下简称市园林部门)具体负责管理荆州市城市规划区内的绿化工作。
第六条 城市规划区内的机关、团体、部队、企事业单位(以下简称单位)和有劳动能力的市民(包括长期留居本城市的外来人员),应当依照国家和省有关规定履行植树或者其他绿化义务。
第七条 城市绿化成果、绿化设施是城市重要基础设施的组成部分,任何单位和个人,都有保护的义务,对损害、破坏绿化的行为都有权制止和检举。
第八条 市人民政府鼓励单位和市民,在单位附属绿地、居住区绿地、住宅周围隙地等处植树、栽花、种草,进行垂直绿化和屋顶绿化;鼓励在城市规划区内新建生态住宅楼,改善居住环境;对在城市绿化的规划、建设、管理、科学研究和技术推广应用以及保护等工作中作出显著成绩的单位和个人,由市人民政府或市绿化行政主管部门给予表彰和奖励。
第二章 规划和建设
第九条 编制城市绿化规划,应当从实际出发,结合本地特点,充分利用原有的自然、人文条件,合理布局,使城市绿化、城市建设、环境治理相结合。
第十条 城市绿化规划由市园林部门和市城市规划管理部门共同编制,经市绿化行政主管部门审核后,报市人民政府批准,经批准的城市绿化规划,任何单位和个人不得擅自变更;确需调的,应按原审批程序报批。
第十一条 城市绿化规划,是城市总体规划的组成部分,各区人民政府和城市中的单位应据此编制绿化专项规划和制定分期实施计划。
第十二条 城市公共绿地、风景林地、市区干道等绿化专项规划方案,由市园林部门负责编制,经市绿化行政主管部门审定后,报市人民政府审批。单位、居住区的附属绿地规划方案,由各单位或居住区管理机构编制,报市园林部门备案。
第十三条 经审核批准的绿化专项规划方案,建设、设计、施工单位不得任意更改,确需变动的,应按原报批程序报批。
第十四条 在城市规划区内新建、扩建、改建工程,应当合理安排绿化用地。城市绿化用地面积应占建设总用地面积的一定比率:
(一)绿地占居住区用地总面积,新建居住区不低于30%,旧城改选区不低于20%;
(二)绿带面积占道路总用地面积,市区主干道不低于20%,次干道不低于15%;
(三)单位附属绿地面积占单位总用地面积不低30%;
(四)工业企业、交通枢纽。仓储、商业中心等绿地率不低于20%;
(五)产生有害气体及污染物的工厂的绿地率不低于30%;并根据国家标准设立防护林带;
(六)医院、学校、公共文化设施等单位的绿地率不低于35%;
(七)其他城市绿化的用地面积应占城市建设用地面积的比率,参照国家有关规定执行。
第十五条 城市苗圃、草圃、花圃等生产绿地的建设,应当适应城市绿化建设的需要,生产绿地面积不得少于城市建成区用地总面积的2%。
第十六条 市人民政府根据需要,从城市建设维护费、城市土地使用权出让金等费用中,安排一定比例的资金钐于城市公共绿地、防护绿地、生产绿地和风景林地建设。新建、扩建、改建的居住区绿地、单位附属绿地和公路、铁路、河道两侧及堤防的绿化建设,由建设单位和有关部门负责建设。
第十七条 城市绿化工程的设计、施工,建设单位应通过委托、招标的方式,由具有相应资质证书的单位承担。
禁止无证设计、施工;禁止借用、转让、涂改、伪造资质证件。
第十八条 城市新建、扩建、改建工程项目,按照第十四条的规定需要绿化的,其建设总投资中必须包括配套的绿化建设资金,并统一安排绿化工程设计和施工,在不迟于主体工程建成后的第一个绿化季节完成绿化任务。逾期未完成的,市园林部门应责令其限期完成,超过期限仍未完成的,建设单位应将配套的绿化建设资金交市园林部门安排绿化建设,并按绿化配套建设资金的30%向市园林部门缴纳绿化延误费。绿化延误费用于城市的公共绿化,其管理办法,按省人民政府的有关规定执行。
第十九条 建设单位因特殊原因达不到第十四条规定的绿化用地标准的,应向市园林部门申请异地绿化。经审批准予异地绿化的的单位必须按所全面积绿化的造价缴纳绿化补偿费。未缴纳绿化补偿费的,规划部门不予签发建设用地规划许可证。
老城区的单项建设项目,无法安排绿化用地的,可由建设单位提出申请,经市园林部门审核,报市绿化行政主管部门批准后,按前款规定减半缴纳绿化补偿费。
绿化补偿费由市园林部门统一负责收取,具体征收标准、管理和使用办法,按《湖北省城市绿化实施办法》第十二条的有关规定执行。
第二十条 工程建设项目的附属绿化工程设计方案,按照基本建设程序审批时,应有市园林部门参加。城市绿化工程竣工后,须经市园林部门和该工程的主管部门验收合格,方可交付使用。
第二十一条 市园林部门应对各类绿地的规划及实施进行监督检查,并给予必要的技术指导。任何单位有义务为城市绿化建设档案提供必需的图片、图纸和文字资料。
第三章 保护和管理
第二十二条 城市绿化的管理实行专群结合、分工负责制度;
(一)城市公共绿地、防护绿地、风景林地、行道树及干道绿化带,由市园林部门负责管理。
(二)公路、铁路、河道两侧的绿化和堤防的防护林及绿地,由交通、铁路、水利部门按照各自管辖范围负责管理;
(三)单位附属绿地和单位管界内的防护绿地,由各单位负责管理;
(四)街道办事处负责管辖范围内的街巷绿化管理;
(五)居住区绿地的绿化,已实行物业管理的,由物业管理单位管理;未实行物业管理的,由居住宅区区所以地的居民委员会负责管理;
(六)生产绿地由其经营单位负责管理。
第二十三条 城市的绿地管理单位,应当建立、健全管理制度,保持花草繁茂及绿地设施完好。
第二十四条 城市规划绿地范围内,任何单位或个人不得随意修建建筑物、构筑物或期货设施,不得擅自改变城市绿化规划用地性质或者破坏绿化规划用地的地形、地貌、水体和植被。
城市建成公共绿地、风景林地、生产绿地、防护绿地、单位附属绿地、居住区等处绿地,任何单位或个人不得擅自侵占或改作他用,确因建设需要改变绿地用地性质的,建设单位应向市园林部门申请,经批准后方可进行。
第二十五条 严格控制临时占用城市绿地。因国家建设和其他特殊需要占用城市绿地的,必须经市园林部门同意,缴纳绿地临时占用费,并到土地管理部门依法办理临时用地审批手续。
临时占用城市绿地一般不超过一年,确需延长占用期限的,应按原申报程序重新办理审批手续。临时占用期满后,占用单位应负责拆除临时占用范围内的一切设施,并恢复绿地原状。
绿地临时占用费的收取标准及管理、使用办法,按省物价、财政部门的有关规定执行。
第二十六条 在城市公共绿地内开设商业服务摊点,必须经市园林部门同意后,到工商行政管理部门办理营业执照,按指定的地点设点经营,并遵守公共绿地管理规定。
因城市绿化建设和管理的需要,商业服务摊点需要搬移的,其经营者应服从安排;因经营者的经营活动给周边树木、花草及其他绿化设施造成损坏的,应予赔偿。
第二十七条 城市林木采伐必须严格执行国家限额采伐制度。任何单位和个人不得擅自砍伐、移植或修剪城区内的树木,因特殊需要砍伐树木的,必须经市园林部门同意,并由其发放省林业主管部门统一印制的采伐许可证后方可进行。经批准砍伐的树木,应当补植砍伐株数3倍的树木或支付相应的赔偿金。赔偿金必须用于树木的补栽。
第二十八条 因管、线工程的施工和为保证管、线的安全使用,需要砍伐、移植城市树木的,应由城市绿化专业施工单位进行。承担砍伐、移植、修剪费用的收取标准和办法,由物财政部门制定。
因不可抗力致致使树木危及管、线安全和人民生命、财产安全时,管、线管理单位和其他有关单位或个人可采取应急措施先行处理但应在事后12小时内报告市园林部门和绿地管理单位。
第二十九条 禁止下列损害城市绿化及设施的行为;
(一)就树盖房、设置广告牌、标语牌;
(二)在树木上牵挂绳索、架设电线;
(三)在树木保护范围内搭灶生火,倾倒有害物质;
(四)钉或刻划树木,攀折、围圈花木;
(五)往绿地内乱扔废弃物;
(六)在绿地和道路两侧绿篱内挖坑取土;
(七)在草坪、花坛、绿篱,盗窃绿化设施;
(八)损坏草坪、花坛、绿篱,盗窃绿化设施;
(九)其他损害城市绿化的行为。
第三十条 百年以上树龄的树木,稀有、珍贵树木、具有历史价值或者重要纪念意义的树木,均属古树名木。
符合国家保护规定的城市古树名木,无论其权属,均由市园林部门建立档案,设立标志,划定保护范围,实行统一管理。
严禁砍伐或者迁移被列入保护范围的古树名木,确需迁移的,由古树名木权属单位或个人提出申请,经市园林部门和绿化行政主管部门审查同意,报市人民政府批准,并报省建设行政主管部门备案。
第四章 法律责任
第三十一条 违反城市绿化管理规定的,由市绿化行政主管部门以及其他有关行政主管部门依据《城市绿化条例》、《湖北省城市绿化实施办法》及其他有关法律、法规和规章的规定,依法予以处罚。
第三十二条 负责城市绿化管理的部门和城市绿化管理单位的工作人员玩忽职守、滥用职权、徇私舞弊的,由所在单位或上级主管机关给予行政处分;构成犯罪的,依法追究刑事责任。
第三十三条 当事人对市绿化行政主管部门及其他行政主管部门作出的行政处罚决定不服的,可依法申请行政复议或提起行政诉讼。逾期不申请复议、不起诉又不履行行政处罚决定的,由作出行政处罚决定的机关申请人民法院强制执行。
第五章 附 则
第三十四条 各县(市)人民政府可根据国家和省有关规定,参照本细则制订具体实施办法。
第三十五条 本细则应用中的具体问题由荆州市建设局负责解释。
第三十六条 本细则自发布之日起施行。